Objetivo de cámara gran ángulo AR/VR
de alta resolución

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Características

Tipo
gran ángulo
Otras características
de alta resolución

Descripción

La lente AR/VR de Radiant Vision Systems tiene un diseño óptico único especialmente diseñado para medir las pantallas de visión cercana (NED), como las integradas en los cascos de realidad virtual (VR), mixta (MR) y aumentada (AR). El diseño de la lente simula el tamaño, la posición y el campo de visión del ojo humano. A diferencia de otras opciones de lentes, en las que la apertura se encuentra en el interior de la lente, la apertura de la lente de AR/VR se encuentra en la parte frontal de la lente, lo que permite colocar la pupila de entrada del sistema de imágenes dentro de los auriculares NED para ver las pantallas montadas en la cabeza (HMD) en el mismo lugar que el ojo humano. Las pantallas que se ven cerca del ojo, como las de los dispositivos AR/VR, crean experiencias virtuales inmersivas. Sin embargo, como las imágenes de las pantallas se amplían para llenar el campo de visión (FOV) del usuario, los defectos de la pantalla también se magnifican. Los problemas de uniformidad de brillo y color, los píxeles muertos, los defectos de línea, la nubosidad y la posición de la imagen se hacen más evidentes para el usuario, cuyos ojos están a sólo unos centímetros de las pantallas. En estos casos, las pruebas de calidad de las pantallas son un paso fundamental para el control de calidad del producto. Las soluciones de prueba y medición para evaluar la calidad de los dispositivos de visualización no lineal incluyen sistemas de imágenes fotométricas combinados con software para la medición y el análisis de la luminancia y la cromaticidad. Sin embargo, los componentes ópticos tradicionales que miden pantallas como las de los televisores y los teléfonos inteligentes no incluían consideraciones de diseño para replicar la visión del ojo humano de la entrada visual a las distancias requeridas para los dispositivos de visualización montados en la cabeza.

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